效果分类

《斗将》中效果类型大致可以分为3种【增强效果】、【弱化效果】和【特殊效果】。
其中大多数的【增强效果】和【弱化效果】是可以通过【驱散】或【净化】技能去除掉的,但大部分的【特殊效果】是无法被驱散的。
以下是对【特殊效果】作用效果的详细讲解。



增强效果总览

加攻

攻击力提升50%

加防
防御力提升60%

加速
速度提升35%

暴击率提升
暴击率提升50%

抗暴击
暴击抵抗提升50%

护盾
吸收受到的伤害,吸收数值根据技能描述确定

受到伤害降低
受到的伤害降低XX%

免疫
免疫一切不良状态

无敌
受到任意伤害都为0

隐匿
受到伤害降低50%,且无法被选中,受到攻击立即解除状态

吸血
攻击后恢复自身造成伤害XX%的的生命

反射
反弹受到的部分伤害给攻击者,反弹伤害并无视其防御值

不屈
受到致命攻击时会保留1点生命继续战斗

愈合
每回合行动时回复生命

以上【增强效果】都只能施加给友方单位,被施加的单位会获得相应效果的【增强状态】,而只要是存在具有持续回合数的【增强状态】,都可以被带有【驱散】效果的技能去除掉。
重点:不同名称的【增强效果】可以同时存在于同一个单位身上,但同种名称的【增强效果】在同一个单位身上同时只能有一个存在。如果重复施加同种名称的【增强效果】,后释放的【增强效果】的【增强状态】会覆盖掉前一个【增强效果】所施加的【增强状态】。
例如:在【逍遥】为全队释放【烽火狼烟】施加2回合【加攻】、【加速】后,【鱼玄机】再对【逍遥】释放【遮罗袖】施加1回合【加攻】、【加防】。这时候【逍遥】身上的2回合【加攻】会变为1回合【加攻】,而剩下的【加速】剩余持续回合仍为2回合。

增强效果释放技巧
1、免疫
拥有【免疫】效果状态的目标无法被施加【弱化效果】,但若目标已经被施加了【弱化效果】后,再对其施加【免疫】,已经施加上的【弱化效果】依然存在,并不会受【免疫】效果影响。

2、无敌
拥有【无敌】效果状态的目标受到任何伤害都不会减少生命值,但无法阻止被施加【弱化效果】,而且【无敌】效果是可以被驱散的。

3、受到伤害降低
【受到伤害降低】是对被施加目标受到的实际伤害的数值进行降低,对于无视防御的技能伤害,也是可以降低伤害数值的。

4、反弹、不屈
目前技能拥有施加【反弹】和【不屈】效果的武将,只有【典韦】。

5、燃烧、诅咒
【燃烧】和【诅咒】所造成的伤害是可以受到【加攻】效果的影响的。当施加【燃烧】或【诅咒】的武将在施加效果时,身上带有【加攻】效果时,是可以加成【燃烧】和【诅咒】造成的伤害后。

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战斗效果百科全书——增强效果

2019-09-29 15:50:07分享到:
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